Ich gehe nicht davon aus, dass irgendjemand jetzt groß überrascht sein wird: der 7.12.2011 – also heute – war als Releasedatum einer ersten spielbaren Version doch zu kurz gegriffen.
Leider muss ich gestehen, dass sich insgesamt recht wenig getan hat; hin und wieder habe ich neue Ideen auf die Loseblattsammlung gekritzelt, hier und da eine Karte überarbeitet, aber das wars dann auch schon wieder.
Die Gründe dafür sind vielfältig, allen voran der Grund, den man als Künstler am häufigsten kennenlernt: Die fehlende Muse. Die Inspiration, die Fähigkeit, dass die Texte, die man zu Papier bringt nach mehr klingen als Gelaber, mehr als bloße Produkt-Schöpfung.
Aber: der Plan ist nicht aufgehoben und gerade konkrete Zielsetzung fördert zumindest (in Form dieses Artikels z.B.) Content auf diesem Blog.
Also: freut euch auf weitere Einzelheiten, es kann sich nur um Monate handeln, bis es weiter aufwärts geht ,)

