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	<title>HATUN LAIKA</title>
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	<description>Das schamanische Trading-Card-Game</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Jul 2012 17:37:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
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		<title>Spheres &#8211; Between Dimensions</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 16:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[TCGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn eigene Projekte auf Eis liegen, das ist niemals schön. Trösten kann man sich allerdings, wenn man sieht, dass Freunde im Gegensatz (oder zum Ausgleich?) dazu die eigenen Projekt-Pläne verwirklichen können; so geschehen bei einem Freund von mir, der schon immer für das Erfinden von Spielen und eigenen Welten gelebt hat und es nun, nach [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn eigene Projekte auf Eis liegen, das ist niemals schön. Trösten kann man sich allerdings, wenn man sieht, dass Freunde im Gegensatz (oder zum Ausgleich?) dazu die eigenen Projekt-Pläne verwirklichen können; so geschehen bei einem Freund von mir, der schon immer für das Erfinden von Spielen und eigenen Welten gelebt hat und es nun, nach dem abgeschlossenen Studium, angepackt hat und ein Sammelkarten-Brettspiel entworfen hat: <strong>Spheres &#8211; Between Dimensions</strong>.</p>
<p><span id="more-573"></span></p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/07/fb7cc725.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/07/fb7cc725.jpg" alt="" title="Spheres" width="960" height="250" class="alignnone size-full wp-image-576" /></a></p>
<blockquote><p>
Spheres ist ein Strategiespiel, mit Sammelkarten und Brettspielelementen für zwei Spieler.<br />
Jeder Spieler kann sich hierbei für eine Sphäre und ein darin lebendes Volk entscheiden.<br />
In der Basisedition können die Spieler zwischen zwei Völkern und den hierzu vorgefertigten Kartendecks wählen.
</p></blockquote>
<p>Mein Freund hat sich entschieden das Spiel über <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Crowdfunding" target="_blank">Crowdfunding</a> zu finanzieren und daher benötigt er natürlich Unterstützung; für den Einzelnen ist das ein minimaler Aufwand, für seinen Traum allerdings bedeutet es ziemlich viel, und daher möchte ich hiermit zur Unterstützung aufrufen.</p>
<p>Die Facebook-Seite des Spiels könnt ihr hier finden: <a href="http://www.facebook.com/SpheresBetweenDimensions" target="_blank">Spheres &#8211; Facebookseite</a>.</p>
<p>Die zugehörige Startnext-Seite, auf der aktuell die Unterstützer für eine spätere Finanzierung gesammelt werden, gibt es hier zu sehen: <a href="http://www.startnext.de/spheres" target="_blank">Spheres &#8211; Startnext-Seite</a>.<br />
</br></p>
<p>Folgendes Video stellt das Projekt in den Grundzügen vor und zeigt vermutlich deutlicher als ich es beschreiben könnte, um was genau es sich handelt:</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/45387657" width="480" height="270" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p></br></p>
<p>Das Spiel selbst wird in diesem Video anhand eines Testspiels der Entwickler vorgestellt:</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/45387658" width="480" height="270" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Wenn ihr neugierig geworden seid, dann besucht die <a href="http://www.facebook.com/SpheresBetweenDimensions" target="_blank">Facebookseite</a> oder die <a href="http://www.startnext.de/spheres" target="_blank">Startnext-Seite</a> und unterstützt das Projekt :)</p>
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		<title>Auf Eis</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 10:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Administratives]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel-Entwicklung]]></category>

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		<description><![CDATA[Viele Dinge sind auf Eis ja deutlich besser, Softdrinks, Milchshakes, Cocktails, blaue Flecken und Verbrennungen&#8230; Aber Projekte? Leider ist es aktuell hier der Fall. Ich habe einfach zu viel mit anderen Dingen zu tun, aber es ist natürlich nicht geplant das hier aufzugeben. Ich bin es auch gewohnt, dass meine Projekte längere Phasen, in denen [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Dinge sind auf Eis ja deutlich besser, Softdrinks, Milchshakes, Cocktails, blaue Flecken und Verbrennungen&#8230; Aber Projekte?</p>
<p>Leider ist es aktuell hier der Fall.</p>
<p>Ich habe einfach zu viel mit anderen Dingen zu tun, aber es ist natürlich nicht geplant das hier aufzugeben. Ich bin es auch gewohnt, dass meine Projekte längere Phasen, in denen absolut nichts passiert, zu überstehen haben, daher bin ich trotz allem zuversichtlich ;) </p>
<p>Da ich allerdings momentan sehr viel schamanisch &#8216;arbeite&#8217;, entwickelt sich natürlich automatisch das Hintergrundsystem für das Spiel weiter, so dass man sowieso nicht von Stillstand sprechen kann.</p>
<p>Also: harret der Dinge, es wird weitergehen :) </p>
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		<title>Einen Monat später</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 12:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editionen]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Zeit vergeht wirklich viel zu schnell und ehe man sich&#8217;s versieht, ist aus dem Monat ein Jahr geworden, in dem man nichts geschrieben hat. Deswegen hier ein Zwischenbericht, ob und was sich so getan hat: - Ich bin momentan mit Arbeit und Uni beschäftigt und bis Ende April wird sich das auch erstmal nicht [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Zeit vergeht wirklich viel zu schnell und ehe man sich&#8217;s versieht, ist aus dem Monat ein Jahr geworden, in dem man nichts geschrieben hat.</p>
<p>Deswegen hier ein Zwischenbericht, ob und was sich so getan hat:</p>
<p><span id="more-558"></span></p>
<p>- Ich bin momentan mit Arbeit und Uni beschäftigt und bis Ende April wird sich das auch erstmal nicht ändern. Zudem kommt ja gerade der Frühling angekrochen, der will auch genutzt werden :)</p>
<p>- Hin und wieder finde ich trotzdem die Zeit an dem Spiel zu arbeiten, indem ich neue Ideen aufkritzel, alte Ideen umdenke oder verwerfe und ich Ordnung ins zugehörige Projekt-Wiki bringe.</p>
<p>Die Ideen und Überlegungen beziehen sich auf Folgendes, um mal konkret was zum Spiel zu erzählen:</p>
<p>- Das Kampfsystem. Bisher steckte es noch in den Kinderschuhe und hatte keinen konkreten Plan. Das hat sich ein bisschen weiterentwickelt.</p>
<p>- Die konkreten Themen der Startedition. Um mal ein bisschen zu spoilern: die erste Edition wird sich mit der Welt der Krafttiere und Archetypen beschäftigen und vermutlich den Namen <em>&#8220;Die Macht der vier Winde&#8221;</em> in Anlehnung an das Medizinrad, tragen. Die Zweite Edition beschäftigt sich dann mit den Elementen, der Titel ist noch nicht ganz klar. Wahrscheinlich werden beide zusammen als Startediton erscheinen.</p>
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		<title>Die Dunkelsylphe</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 11:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beschwörungen]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Dunkelsylphe ist &#8211; wie die Sylphe &#8211; ein Wesen der Luft. Im Gegensatz zu ihrer Schwester verabscheut sie den Kampf jedoch nicht, auch wenn sie nicht unbedingt stärker ist. Sie setzt lieber auf hinterhältige Angriffsmethoden und versucht gleich soviele Gegner wie möglich zu verletzen oder kampfunfähig zu machen. Ein dunkler Sturm wird euch ersticken&#8230; [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Dunkelsylphe ist &#8211; wie die Sylphe &#8211; ein Wesen der Luft. Im Gegensatz zu ihrer Schwester verabscheut sie den Kampf jedoch nicht, auch wenn sie nicht unbedingt stärker ist. Sie setzt lieber auf hinterhältige Angriffsmethoden und versucht gleich soviele Gegner wie möglich zu verletzen oder kampfunfähig zu machen.</p>
<p><span id="more-542"></span></p>
<blockquote><p>Ein dunkler Sturm wird euch ersticken&#8230;</p></blockquote>
<p>- Mit ihrem <em>Giftigen Flügelschlag</em> schädigt sie direkt ein gegnerisches Wesen auf dem Spielfeld und senkt auch noch dessen Verteidigung.<br />
- Das Herbeirufen eines <em>Dunklen Sturms</em> macht gegnerische Lichtwesen für eine Runde kampfunfähig.</p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/beschwörung-x4_dunkelsylphe.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/beschwörung-x4_dunkelsylphe-732x1024.jpg" alt="" title="beschwörung x4_dunkelsylphe" width="480" height="671" class="alignnone size-large wp-image-544" /></a></p>
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		<title>Chakraenergie &#8211; Konkretisierungen</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 14:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chakraenergie]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe ja bisher in einigen alten Artikeln schon erklärt welche Chakren es gibt und wie sich die zugehörigen Energien den verschiedenen Elementen, Gesinnungen und Themen zuordnen lassen, allerdings gab es biher keine genaue Beschreibung dieses Basiselements des Spiels: Wie bereits erwähnt, benötigt der Schamane &#8211; den man als Spieler darstellt &#8211; bestimmte Chakraenergien, um [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe ja bisher in einigen alten Artikeln schon erklärt welche Chakren es gibt und wie sich die zugehörigen Energien den verschiedenen Elementen, Gesinnungen und Themen zuordnen lassen, allerdings gab es biher keine genaue Beschreibung dieses Basiselements des Spiels:</p>
<p><span id="more-534"></span></p>
<p>Wie bereits erwähnt, benötigt der Schamane &#8211; den man als Spieler darstellt &#8211; bestimmte <strong>Chakraenergien</strong>, um Rituale auszuführen oder Gegenstände auszuspielen. Diese Chakraenergie entspricht praktisch dem Mana in Magic und anderen TCGs und der Schamane erhält diese Energie analog zu bekannten Systemen durch das ausspielen von Karten. In der Szene werden diese Karten &#8211; aufgrund der Bezeichnung bei Magic, auch oft bei anderen Spielen &#8211; meistens <strong><em>Länder</em></strong> genannt.</p>
<p>Bei <strong>Hatun Laika</strong> gibt es dementsprechend auch <em>Länder</em> und eben auch mehr als sieben (die Anzahl der verschiedenen Chakraenergien), die hier als <strong>Chakraenergiekarten</strong> bezeichnet werden.</p>
<p>Diese Karten werden ausgespielt und in einem bestimmten Bereich des Spielfelds auf der eigenen Seite abgelegt und greifen &#8211; meistens &#8211; nur insofern ins Spielgeschehen ein, als dass der sie kontrollierende Schamane durch sie Chakraenergiepunkte erhält, die er dann für Rituale ausgeben kann.</p>
<p>Die Chakraenergiekarten auf dem Spielfeld bleiben dabei solange im Spiel, bis sie irgendwie zerstört werden und produzieren jede Runde aufs Neue Energie.</p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/chakraenergie-x1_wurzelenergie.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/chakraenergie-x1_wurzelenergie-732x1024.jpg" alt="" title="chakraenergie x1_wurzelenergie" width="480" height="671" class="alignnone size-large wp-image-535" /></a></p>
<p>Das ist beispielsweise eine Chakraenergiekarte des ersten Chakras; der Schamane, der sie auf dem Spielfeld liegen hat, bekommt einen Chakraenergiepunkt des ersten Chakras pro Runde dafür.</p>
<p>Grundsätzlich ist noch nicht sicher, ob es einen Energiespeicher geben wird, der sich über die einzelnen Runden hinweg auffüllt, oder &#8211; wie bei Magic z.B. &#8211; nur die benötigte Energie pro Runde genutzt wird und der Rest sozusagen verfällt (obwohl das auch nicht ganz der richtige Ausdruck ist).</p>
<p>Auf jeden Fall aber gibt es für die einzelnen Chakren noch weitere Chakraenergiekarten:</p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/chakraenergie-x1_4-blättriger_lotus.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/chakraenergie-x1_4-blättriger_lotus-732x1024.jpg" alt="" title="chakraenergie x1_4-blättriger_lotus" width="480" height="671" class="alignnone size-large wp-image-536" /></a></p>
<p>Der Unterschied zur Karte <strong><em>Wurzelenergie</em></strong> ist hierbei links oben ersichtlich: dieses Symbol zeigt an, dass die Karte nur gespielt (und genutzt?) werden kann, wenn der Schamane bereits den zweiten <strong>Bewusstseinszustand</strong> erreicht hat. Das System des Bewusstseinszustands wird natürlich demnächst genauer erklärt :)</p>
<p>Genauso gibt es auch eine Karte, die nur im dritten Bewusstseinszustand gespielt werden kann:</p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/chakraenergie-x1_Muladhara.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/chakraenergie-x1_Muladhara-732x1024.jpg" alt="" title="chakraenergie x1_Muladhara" width="480" height="671" class="alignnone size-large wp-image-537" /></a></p>
<p>Die Besonderheit in diesem Zustand ist, dass der Schamane nicht nur Chakraenergie des ursprünglichen, ersten Chakras erhält, sondern auch von den beiden <em>Nebenliegenden</em>, also in diesem Fall Chakra sieben und Chakra zwei.</p>
<p>Wie immer ist das alles natürlich noch nicht in Stein gemeißelt und vor allem Fragen wie <em>Wie viel Energie bekomme ich pro Runde ca. zusammen</em> müssen beim balancing angepasst werden. Daraufhin werden sich die Kosten der Rituale ändern und vermutlich auch Fragen wie <em>Wieviele Chakraenergiekarten darf ich höchstens im Deck haben?</em>, <em>Wieviele Chakraenergiekarten darf ich pro Runde spielen?</em> etc. geklärt werden :)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Die vier Gesinnungen &#8211; Symbole</title>
		<link>http://hatunlaika.de/?p=499</link>
		<comments>http://hatunlaika.de/?p=499#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:43:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesinnung]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>
		<category><![CDATA[Illustrierung]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie ja schon in diesem Artikel angedeutet, werden die Karten neben Element und Chakra auch in Gesinnung eingeordnet; Ich habe dafür mal &#8211; in meinem Nicht-Designer-Sein dilletantisch &#8211; die zugehörigen Symbole gekritzelt: Chaos: Das Symbol ist dem Chaosstern nachempfunden. Er stellt im Endeffekt den Begriff der Entropie dar, also die Kraft, die bewirkt, dass sich [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie ja schon in <a href="http://hatunlaika.de/?p=264" target="_blank">diesem Artikel</a> angedeutet, werden die Karten neben <strong><em>Element</em></strong> und <strong><em>Chakra</em></strong> auch in <em><strong>Gesinnung</strong></em> eingeordnet;</p>
<p><span id="more-499"></span></p>
<p>Ich habe dafür mal &#8211; in meinem <a href="http://hatunlaika.de/?p=384" target="_blank">Nicht-Designer-Sein</a> dilletantisch &#8211; die zugehörigen Symbole gekritzelt:</p>
<p><strong>Chaos:</strong></p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_chaos_invertiert_50pro1.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_chaos_invertiert_50pro1.jpg" alt="" title="symbol_chaos_invertiert_50pro" width="85" height="85" class="alignnone size-full wp-image-518" /></a></p>
<p>Das Symbol ist dem <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Chaosstern#.Tz5xXeWE7Vk" target="_blank">Chaosstern</a> nachempfunden. Er stellt im Endeffekt den Begriff der <strong><em>Entropie</em></strong> dar, also die Kraft, die bewirkt, dass sich etwas so gut es geht &#8216;ausbreitet&#8217;.</p>
<p><strong>Ordnung:</strong></p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_ordnung_invertiert_50pro.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_ordnung_invertiert_50pro.jpg" alt="" title="symbol_ordnung_invertiert_50pro" width="89" height="87" class="alignnone size-full wp-image-521" /></a></p>
<p>Das Symbol zeigt einen <em>umgedrehten Chaosstern</em>, also die Kraft, die bewirkt, dass sich etwas konzentriert, komprimiert, ordnet und zielgerichtet wirkt.</p>
<p><strong>Leben:</strong></p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_leben_invertiert_50pro.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_leben_invertiert_50pro.jpg" alt="" title="symbol_leben_invertiert_50pro" width="87" height="115" class="alignnone size-full wp-image-524" /></a></p>
<p>Für das Leben habe ich mich für ein klassisches, sehr bekanntes Symbol entschieden: Das Ankh, welches vor allem in der Ägyptischen Mythologie für <em>Leben</em> aber auch <em>Leben nach dem Tod</em> steht.</p>
<p><strong>Tod:</strong></p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_tod_invertiert_50pro.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/symbol_tod_invertiert_50pro.jpg" alt="" title="symbol_tod_invertiert_50pro" width="89" height="123" class="alignnone size-full wp-image-526" /></a></p>
<p>Simpel: das christliche Kreuz, klassiches Symbol für den Tod in unserer lebendigen Welt.</p>
<p>Die Symbole haben natürlich höchst-symbolischen Symbol-Character; sollten sie tatsächlich irgendwo auf den Karten auftauchen dann <em>natürlich</em> nicht in dieser Version! ,)</p>
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		<title>Die Sylphe</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 23:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beschwörungen]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Sylphe ist ein mythisches Wesen der Luft, das den Kampf verabscheut und sich deswegen mit Hilfe eines Wirbelwindes gegen Angriffe anderer Wesen schützen kann und befreundeten Wesen die Möglichkeit gibt ebenfalls zu fliegen, indem sie ihren Feenstaub verschenkt. Man kann ihren Flügelschlag im Wind hören, wenn man nur gut genug hinhört. - Der Einsatz [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sylphe ist ein mythisches Wesen der Luft, das den Kampf verabscheut und sich deswegen mit Hilfe eines Wirbelwindes gegen Angriffe anderer Wesen schützen kann und befreundeten Wesen die Möglichkeit gibt ebenfalls zu fliegen, indem sie ihren Feenstaub verschenkt.</p>
<p><span id="more-484"></span></p>
<blockquote><p>Man kann ihren Flügelschlag im Wind hören, wenn man nur gut genug hinhört.</p></blockquote>
<p>- Der Einsatz des <em>Wirbelsturms</em> senkt den <em><strong>Angriff</strong></em> und die <em><strong>Verteidigung</strong></em> von gegnerischen, fliegenden Kreaturen.</p>
<p>- Der <em>Feenstaub</em> sorgt dafür, dass eine beliebige andere Kreatur die Eigenschaft <strong><em>Fliegt</em></strong> erhält.</p>
<p><a href="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/beschwörung-x4_sylphe.jpg"><img src="http://hatunlaika.de/wp-content/uploads/2012/02/beschwörung-x4_sylphe-732x1024.jpg" alt="" title="beschwörung x4_sylphe" width="480" height="671" class="aligncenter size-large wp-image-486" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Krafttiere und andere Wesenheiten</title>
		<link>http://hatunlaika.de/?p=441</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:14:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beschwörungen]]></category>
		<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>
		<category><![CDATA[Magie & Schamanismus]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn wir im Schamanismus mit anderen Wesenheiten zu tun haben, handelt es sich bereits ganz zu beginn um die sogenannten Krafttiere. Krafttiere stellen schon eine Art Klischee des Schamanismus dar, von dem jeder schon einmal gehört hat, und setzt man sich in ein schamanisches Seminar, ist es ziemlich wahrscheinlich, dass die erste Einführungsreise mit dem [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn wir im Schamanismus mit anderen Wesenheiten zu tun haben, handelt es sich bereits ganz zu beginn um die sogenannten <strong>Krafttiere</strong>.<br />
Krafttiere stellen schon eine Art <em>Klischee des Schamanismus</em> dar, von dem jeder schon einmal gehört hat, und setzt man sich in ein schamanisches Seminar, ist es ziemlich wahrscheinlich, dass die erste Einführungsreise mit dem Ziel stattfindet, seinem Krafttier zu begegnen.</p>
<p><span id="more-441"></span></p>
<p>Daher hört man auch oft die Frage &#8220;Was ist denn dein Krafttier?&#8221; und weiß aufgrund dieser Frage schon, dass man etwas weiter ausholen muss, um die richtige Antwort zu finden.<br />
Als Schamane hat man selten &#8216;sein&#8217; eigenes, einziges Krafttier, aber um das zu verstehen, muss man erst einmal verstehen, was das Modell der Krafttiere überhaupt sein soll; das ist ein Thema, das besser in den <a href="http://morphoblog.de/" target="_blank">Morphoblog</a> passt und womöglich werde ich das dort auch mal genauer ausführen, hier nur soviel:</p>
<p>Krafttiere sind Symbole. Symbole für bestimmte Energien aus der sog. <strong>Anderswelt</strong>, also der Welt, die hinter der Realität versteckt liegt, das Morphofeld &#8211; so gesehen, oder Gott &#8211; anders gesehen.</p>
<p>Diese Energien sprechen die unterschiedlichen Menschen natürlich in unterschiedlicher Art und Weise &#8211; im Einvernehmen mit deren Identität oder aktuellem Transformations-Status &#8211; an und somit gibt es schon die Krafttiere, die mehr oder weniger gut zu einem passen oder einem öfter begegnen. Doch das ändert sich, und ebenso wie man sich als Schamane von Steinen aus der Mesa trennen muss, wenn diese ihre Aufgabe erfüllt haben, muss man sich manchmal auch von Krafttieren trennen und die Augen nach neuen Energien offenhalten.</p>
<p>Man kann also als Schamane problemlos mit Krafttieren (und auch anderen Wesenheiten, dazu unten mehr) arbeiten, die einem nicht persönlich zugeordnet sind.</p>
<p>Was bietet sich also bei einem Trading-Card-Game, das den Schamanismus darstellen will und das &#8211; genregemäß &#8211; mit Beschwörungen arbeitet, besser an als Krafttiere? Zumindest für die erste, ursprünliche, schamanische Edition? </p>
<p>Die meisten Krafttiere lassen sich einem Chakra oder einem Element zuordnen, ansonsten bleibt da noch die Zuordnung der Gesinnung.</p>
<p>In dem Zusammenhang möchte ich eine meiner Quellen dafür darlegen; ein Buch, das eine ziemlich ausführliche und poetische Ausführung der gängigsten Krafttiere beeinhaltet und mir schon sehr viel an Informationen in meiner Arbeit mit den Energien gegeben hat:</p>
<p align="center"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=000000&#038;fc1=E6E6E6&#038;lc1=BB0000&#038;t=intitaitade-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;ref=tf_til&#038;asins=3843401489" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Wenn ihr euch also für Krafttiere interessiert und auch nicht so sehr mit philosophischem Hintergrundgelaber genervt werden wollt, ist dieses Buch der perfekte Einstieg. (Mit einem Kauf über den Link üterstützt ihr btw. diesen Blog :)</p>
<p>Krafttiere sind freilich nicht das Einzige, was der Schamanismus einem TCG als Beschwörungsmöglichkeiten gibt:</p>
<p>- <strong>Krafttiere</strong><br />
- <strong>Archetypen</strong><br />
- <strong>Elementarwesen</strong><br />
- <strong>Fabelwesen</strong><br />
- <strong>Geistwesen</strong><br />
- <strong>Ahnen</strong><br />
- <strong>Gottheiten</strong></p>
<p>Das nur als kleinen Ausblick, hier kann natürlich noch immer weiter unterschieden werden, wie es eben am Ende am besten ins Spiel passt und so, dass sich die Chakra-Zuordnung am besten ausbalanciert.</p>
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		<title>Ausbau des Blogs</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Administratives]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe ja schon im Startpost damals geschrieben, dass ich mich gerne auch mit anderen Themen, als nur die reine Berichterstattung wie es mit Hatun Laika vorangeht, befassen würde. Bisher gab es dazu nicht viel, und manchmal gab es hier Wochenlang keinen neuen Content, weil es beim Spiel nicht voranging. Das würde ich gerne ändern [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe ja schon im <a href="http://hatunlaika.de/?p=10" target="_blank">Startpost</a> damals geschrieben, dass ich mich gerne auch mit anderen Themen, als nur die reine Berichterstattung wie es mit <strong>Hatun Laika</strong> vorangeht, befassen würde. Bisher gab es dazu nicht viel, und manchmal gab es hier Wochenlang keinen neuen Content, weil es beim Spiel nicht voranging.</p>
<p>Das würde ich gerne ändern und die urspüngliche Themenliste ein wenig erweitern und in eine andere Richtung dirigieren. Wollte ich zuvor eigentlich <em>nur</em> über Spielentwicklung allgemeiner, Metagaming und schamanische Themen mehr schreiben, denke ich nun, dass in den ganzen Kontext auch sehr gut weitere Themen aus der Spielewelt passen und diese auch viel konkreter sein können, als ich mir zuerst dachte; ich meine damit:</p>
<p><span id="more-415"></span></p>
<p>- <strong>Genauere Betrachtungen von existierenden TCGs (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sammelkartenspiel" target="_blank">Trading-Card-Games</a>) und vor allem iTCGS</strong> (Online-Trading-Card-Games); womöglich kann man diese ganz gut untereinander vergleichen, vielleicht hilft es mir auch für mein Spiel weiter, wenn ich mich bewusster damit befasse und sie hier vorstelle?</p>
<p>- Diese <strong>Reviews</strong> müssen sich aber &#8211; wenn man es mal weiterdenkt &#8211; auch nicht unbedingt auf TCGs beschränken.<br />
Vor allem im Fantasybereich kann jedes Genre einen Bezug zur Magie, zum <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Schamanismus" target="_blank">Schamanismus</a>, zu den gängigen Themen von <strong>Hatun Laika</strong> oder TCGs allgemein, herstellen.<br />
Ich meine damit <strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game" target="_blank">MMORPGs</a>, Rollenspiele, Strategiespiele, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Browserspiel" target="_blank">Browsergames</a></strong> und verwischt man die Genregrenzen nur weit genug, kann man damit <strong>jedes beliebige <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Computerspiel" target="_blank">Computerspiel</a></strong> egal welcher Plattform (sofern es sich ein wenig in den richtigen Genres bewegt) genauer betrachten. Mir ist das teilweise vor ca. einer Woche aufgefallen, als ich <a href="http://morphoblog.de/?p=541" target="_blank">diesen Artikel</a> im Morphoblog geschrieben habe.</p>
<p>- <a href="http://www.marcelschellong.de/?p=69" target="_blank"><strong>Computerspielphilologie</strong></a>. Ich hatte &#8211; aus irgendeinem mir nicht ersichtlichen Grund &#8211; vollkommen vergessen, dass ich in meinem Studium der <strong>Neueren Deutschen Literatur</strong> mich auch gezielt mit der Erzählweise von Computerspielen beschäftigte: wir wandten die klassische <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Erzähltheorie" target="_blank">Narratologie</a> (<strong>Erzähltheorie</strong>) auf Computerspiele (statt auf Bücher) an, und versuchten herauszufinden wo die Schnittmengen und wo die Unterschiede liegen. Dabei wurden viele Theorien verändert, neu geschaffen und ich habe eine ganze Reihe spannender Literatur zu dem Thema gelesen, aber immer gemerkt, dass wir ganz schön verbohrt sind, neue Medien anzuerkennen. Der Terminus, der sich im Zuge dieser Betrachtungen entwickelt hat lauetet <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ludologie" target="_blank"><strong>Ludologie</strong></a>. Die Ludologie befasst sich allerdings auch mit weitergehenden Themen wie <strong>Metagmaing</strong>, <strong>Spielentwicklung</strong>, <strong>Künstlicher Intelligenz</strong> etc. Dazu möchte ich allerdings in einem extra Artikel noch weiter ausholen.</p>
<p>Im Bereich der Spiele-Vorstellung, Reviews und Previews neuester MMORPGs und Browsergames gibt es heutzutage unendlich viele Protale, die sich aus den (früher auch von mir sehr häufig gelesenen) Spielemagazinen entwickelt haben. Eine weitere Plattform, die im Stil normaler Reviews etwas über aktuelle Spiele erzählt, möchte ich allein schon deswegen nicht aus diesem Blog machen. Abgesehen davon bin ich längst nicht mehr auf dem neuesten Stand und kann bei vielem auch nicht mehr mitreden; die oben genannten Themen sind also lediglich eine Idee um hin und wieder die Berichterstattung über das Voranschreiten von <strong>Hatun Laika</strong> zu ergänzen und auch hin und wieder den Blickpunkt auf Computerspiele ein wenig zu verändern.</p>
<p>Allein schon deshalb, weil ich ja &#8211; wie z.B. das letzte Mal <a href="http://hatunlaika.de/?p=384" target="_blank">hier</a> <a href="http://hatunlaika.de/?p=384#comments" target="_blank">in den Kommentaren</a> erwähnt &#8211; vorhabe, das Spiel eines Tages als iTCG zu veröffentlichen und die druckbare Variante &#8211; aus vielen Gründen, ein Artikel dazu ist in Arbeit &#8211; nicht so sehr anstrebe, macht es Sinn auch im Bereich der Computerspiele Kooperationen mit Plattformen zu suchen und die Bekanntheit meines Projekts unter Online-Spieler zu erhöhen.</p>
<p>Soweit der Plan, wir werden sehen wie sich dieser in Zukunft hier ausdrücken wird. Wenn ihr Ideen habt, wie immer: her mit den Vorschlägen und Kommentaren ;)</p>
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		<title>Ich, der Designer?</title>
		<link>http://hatunlaika.de/?p=384</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 10:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hatun Laika]]></category>
		<category><![CDATA[Illustrierung]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn ich eines niemals wirklich war in meinem Leben, dann ist es Designer, wie immer man das auch definieren mag. Ich hatte Ideen, habe geschrieben, habe Figuren zum Leben erweckt&#8230; ich habe programmiert und rudimentäre Formen geschaffen&#8230; aber ich habe niemals grafisch etwas geschaffen, von dem ich sagen würde &#8216;das sieht richtig gut aus&#8217;. Ja, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich eines niemals wirklich war in meinem Leben, dann ist es <em>Designer</em>, wie immer man das auch definieren mag. </br><br />
Ich hatte Ideen, habe geschrieben, habe Figuren zum Leben erweckt&#8230; ich habe programmiert und rudimentäre Formen geschaffen&#8230; aber ich habe niemals grafisch etwas geschaffen, von dem ich sagen würde &#8216;das sieht richtig gut aus&#8217;. </br><br />
Ja, ich habe <a href="http://punktfigur.de/" target="_blank">Punktfiguren</a> erfunden und Strichmännchen-Comics (die hier besser nicht verlinkt werden) <em>gezeichnet</em>, aber da stand immer der Aspekt der Idee an höherer Stelle, als Technik oder Know-How.</p>
<p><span id="more-384"></span></p>
<p>Man sieht das ja ziemlich deutlich an der Gestaltung der Karten: Die Symbole sind simpel, die Formen langweilig, nicht gezeichnet sondern konstruiert&#8230;</p>
<p>Ich schreibe das hier, weil ich ein kleines bisschen demotiviert bin, wenn ich sehe, wie schnell, einfach und locker Andere Designs und Grafiken hinbekommen, die auch noch gut aussehen &#8211; das mag dabei eine subjektive Einschätzung sein, die sich von der Realität insoweit unterscheidet, dass ein Grafiker für ein einzelnes Bild vielleicht auch Stunden am Rechner verbringt, dennoch&#8230; demotiviert es mich etwas.</p>
<p>Ich möchte, dass die Karten eines Tages richtig gut aussehen, so dass jemand, der sie sieht, denkt: <em>Wow, schaut auch nicht schlechter aus als Magic</em>.</p>
<p>Meine Eingeschüchtertheit kommt auch ein wenig daher, dass ich mich im Netz ein bisschen umgesehen habe und mir beispielsweise Speed-Drawings bei Youtube angesehen habe. Zwei davon möchte ich hier verlinken, weil sie mich sehr beeindruckt haben:<br />
</br></p>
<p><iframe width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/QaY0kH4Lz6k?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p></br><br />
</br></p>
<p><iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/3rvMWXrXtgU?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p></br><br />
Natürlich ist mir bewusst, dass es sich dabei um professionelle Zeichner handelt, die sehr viel Erfahrung haben und es vermutlich auch beruflich machen. Aber gerade das lässt ja die Frage aufkommen: kann man so ein Projekt eigentlich durchziehen ohne irgendwann an den Punkt zu kommen, an dem man jemanden anheuert, der das ein oder andere für einen erledigt? Brauche ich also wirklich 10K Startkapital um jemanden wie <a href="http://tamplierpainter.deviantart.com/" target="_blank">Tamplier</a> anzuheuern? Machen diese 10K das Spiel wirklich spielenswerter als wenn ich Skizzen von talentierten Menschen um mich herum verwende oder sogar selbst die Grundzüge der Skizzierung lerne? (Dieser Zug ist allerdings &#8211; glaube ich &#8211; abgefahren)</p>
<p>Ich habe mich ein wenig bei <a href="http://www.deviantart.com/" target="_blank">DeviantART</a> umgesehen und sehr sehr viele Leute gefunden, die richtig gute Fantasy-Illustrationen machen (siehe <a href="http://eins-null.deviantart.com/favourites/" target="_blank">meine Favoriten bei DeviantART</a>). Viele davon haben für Computerspiele designt oder sogar schon an Trading-Card-Games gearbeitet. Sowieso gibt es dort ein paar Trading-Card-Projekte. Ich habe mir daher auch dort mal ein <a href="http://eins-null.deviantart.com/" target="_blank">Profil für das Projekt</a> erstellt, womöglich kommt ja ein berühmter Illustrator auf mich zu und bietet kostenlos seine Dienste an :-D</p>
<p>Aber wie bereits gesagt, es geht ja in erster Linie nichtmal um die Illustrationen, tatsächlich kenne ich genug Leute, die dafür genug draufhaben&#8230; </br><br />
Es geht eher darum, dass ich ein wenig eingeschnappt bin, dass ich selbst einfach kein Designer und Illustrator bin.. :((</p>
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